Можно ожидать, что ноутбуки с RTX 30-й серии будут предлагать очень впечатляющую графическую производительность, даже по сравнению с некоторыми из самых больших и тяжелых ноутбуков в мире.

Обзор Nvidia GeForce RTX 3080 Mobile: Самый быстрый графический процессор

Единственная реальная проблема с новыми ноутбуками Nvidia GeForce RTX 30-series-это их потрясающие настольные кузены RTX 30-series.

Независимо от того, насколько впечатляюще быстры мобильные процессоры—а наши первые тесты показывают, что они предлагают все, от хорошей до возмутительной производительности,—они никогда не будут соответствовать полноразмерным графическим процессорам. И не следует ожидать от них этого, разве что в грязном рагу физики, современного маркетинга и иногда ядовитых ожиданий потребителей.

Так что не ожидайте, что этот мобильный графический процессор будет настольным графическим процессором. Но ожидайте, что ноутбуки с RTX 30-й серии будут предлагать очень впечатляющую графическую производительность, даже по сравнению с некоторыми из самых больших и тяжелых ноутбуков в мире.

Что такое GeForce RTX 30-Series Mobile?

GeForce RTX 30-series от Nvidia-это долгожданная мобильная версия настольных графических процессоров stellar 30-series. Построенный на том же 8-нм процессоре Samsung, что и настольная часть, мобильный графический процессор имеет много общего с тем же самым добром.

Однако это не совсем одно и то же. Например, настольный GeForce RTX 3080 упаковывает 10 ГБ GDDR6X с использованием 320-битной шины и имеет 8704 ядра CUDA. Он качает пропускную способность памяти 760 Гбит / с. Наш обзор назвал это “ошеломляющим повышением производительности”, и мы не шутили.

Мобильная версия RTX 3080 возвращается к 6144 ядрам CUDA, 16 ГБ или 8 ГБ GDDR6 на 256-битной шине и 384 Гбит / с пропускной способности памяти. Вы также наблюдаете почти 40-процентное сокращение тактовых импульсов, а также тензорных ядер и ядер RT.

В целом, в то время как мобильный GeForce RTX 3080 несет в себе бренд рабочего стола GeForce RTX 3080, это очень, очень другой зверь—и разрыв с двумя предыдущими поколениями Nvidia. Мобильные графические процессоры 20-й и 10-й серий были в основном такими же, как и настольные графические процессоры, но настроенными для ноутбуков.

Больше не надо. Например, при сравнении результатов 3DMark Port Royal—ray tracing focused GPU test—настольный GeForce RTX 2080 Super может превысить мобильный GeForce RTX 2080 Super Max-Q примерно на 30 процентов.

Обзор Nvidia GeForce RTX 3080 Mobile

А GeForce RTX 3080 учредителей издания, однако, может превысить видеокарту GeForce RTX 3080 (МАКС-М) в Порт-Ройяле от 50 до 75 процентов. Рагу на этом.

Мы говорим все это потому, что если вы ожидаете, что mobile RTX 30-series повторит настольный GeForce RTX 3080, который имеет тепловую мощность 320 Вт и минимальный источник питания 750 Вт для самого ПК (помните, что ноутбук запускает всю систему на блоке питания), вы, вероятно, настроили себя на разочарование. Есть только то, что вы можете сделать в игровом ноутбуке весом от 4 до 6 фунтов, работающем с тепловой оболочкой от 80 до 105 Вт для графического процессора, на 230-ваттном силовом кирпиче. Но, как вы увидите в наших тестах, RTX 30-series делает большую часть того, что у него есть.

Dynamic Boost 2.0

Среди новых функций NVIDIA приносит своему 30-серии-это усовершенствованный Dynamic Boost 2.0. Dynamic Boost включает маневровые мощности от CPU к GPU при необходимости, предоставление ГПУ 15 дополнительных ватт мощности.

Nvidia поднимает броскую фразу AI и говорит, что Dynamic Boost 2.0 может увеличить производительность на 16 процентов. Dynamic Boost 2.0 ранее позволял только переносить мощность с процессора на графический процессор, но теперь она может фактически перетекать обратно в процессор с графического процессора, если игра привязана к процессору, а не к графическому процессору. Nvidia заявила, что теперь она также может сбалансировать мощность с графической памятью.

На ноутбуках, поддерживающих его, Dynamic Boost 2.0 будет включен все время, без возможности отключить его, как и в предыдущей версии. На старых ноутбуках, поддерживающих Dynamic Boost, вы по-прежнему сможете отключить эту функцию.

В то время как Dynamic Boost 2.0 может в значительной степени поддерживаться любым ноутбуком RTX, его включение зависит от производителя ноутбуков. Мы не углублялись в эту функцию здесь, но планируем сделать это в ближайшее время.

Whisper Mode 2.0

Nvidia заявила, что у нее тоже есть ответ на шум вентилятора, используя искусственный интеллект, чтобы помочь ориентироваться на кривые вентилятора и частоту кадров во время игр на ноутбуке. В отличие от старой версии, которая просто замедляла вентиляторы, Nvidia заявила, что новая версия управляет мощностью процессора, мощностью графического процессора и темпами, а также системными вентиляторами и частотой кадров, чтобы достичь цели, поставленной геймером.


Как мы проводили тестирование?

Для нашего сегодняшнего теста мы использовали Gigabyte Aorus 17, оснащенный 8-ядерным процессором Intel Core i7-10870H, 8 ГБ GeForce RTX 3080 (Max-Q), 32 ГБ оперативной памяти и 17,3-дюймовой панелью 300 Гц.

Обратите внимание, что вы увидите, как мы используем “(Max-Q)” на протяжении всей истории. Nvidia больше не использует это обозначение для своих более эффективных мобильных графических процессоров, потому что все они одинаковы—это просто то, как производитель ноутбуков настраивает ноутбук вокруг него. “(Max-Q)” - это наш способ рассказать вам о мощности и тепловых возможностях, встроенных производителем ноутбуков.

Для сравнения, мы разработали тот же Acer Predator Triton 500, который использовали для нашей динамической истории Boost. Он оснащен 6-ядерным процессором Core i7-10750H, GeForce RTX 2080 Super Max-Q, 32 ГБ оперативной памяти и 15,6-дюймовой панелью с частотой 300 Гц.

У Predator Triton 500 была включена функция CoolBoost, которая запускает вентиляторы сильнее. Gigabyte Aero 17 имел процессор и графический процессор в режиме boost, а также вентиляторы, использующие профиль “Геймер".

Используя предустановку Ultra в Far Cry, результаты дают ноутбуку RTX 3080 примерно 12-процентное преимущество над супер-ноутбуком RTX 2080.

Переходя к Gears Tactics, работающей на 1920х1080 и установленной на Ultra, ноутбук RTX 3080 имеет примерно 14-процентное преимущество в этой пошаговой тактике.

Перейдя к чему-то гораздо менее графически интенсивному, мы запускаем Counter Strike: Global Operations, настроенную на 1920х1080 и использующую предустановку “Very High”. Мы даже не уверены, что “Очень высоко” означало это, когда игра вышла в 2012 году, но с 2021 года она определенно совсем не высока. Это одна из игр, которая на самом деле превышает 300 Гц обновления панелей, и, вероятно, игра, где она вам нужна, если вы хотите соревноваться за победу или просто не любите получать AWP-выстрел от 12-летнего подростка каждый раз, когда вы бросаетесь на место взрыва бомбы.

Gigabyte Aorus 17 c GeForce RTX 3080

Да, это примерно 3,5-процентное преимущество ноутбука RTX 3080 перед RTX 2080 Super. Итак, террористы побеждают.

Очевидно, что одна из проблем с предыдущими играми, которые мы запускали, заключается в том, что все они очень сильно привязаны к процессору. Это, по сути, проблема для RTX 3080 на ноутбуках. Точно так же, как графические процессоры ноутбуков являются компромиссом, чтобы заставить их работать в ноутбуке, так же и процессоры. Чтобы еще немного растянуть ноутбуки, мы запустили Red Dead Redemption 2 с ползунком производительности, настроенным на предпочтение качества. Это привело к тому, что RTX 3080 открыл немного больше места для дыхания, вытеснив RTX 2080 Super примерно на 18 процентов.

Производительность трассировки лучей

Оттуда мы перешли к аппаратным играм трассировки лучей, в частности Metro Exodus, в которых используется аппаратное глобальное освещение с трассировкой лучей. Результат дал ноутбуку RTX 3080 примерно 20-процентное преимущество над ноутбуками RTX 2080.

Следующим в нашем приключении с трассировкой лучей будет Shadow of the Tomb Raider, с текстурами, установленными на Ultra, и тенями с трассировкой лучей, установленными на Ultra. Это позволило RTX 3080 получить примерно 27-процентное преимущество в производительности по сравнению с 2080 Super.

Мы решили поднять его еще на одну ступеньку, запустив Bright Memory: Infinite Ray Tracing Benchmark. Как вы можете догадаться из его названия, это бенчмарк (и игра тоже), который использует почти весь набор трюков Nvidia: трассировка лучей, каустика, отражение, преломление, окружающая окклюзия, тени и DLSS 2.1.

Мы подозреваем, что это не будет работать на AMD Radeon RX 6000 в ближайшее время. Мы можем сказать, что RTX 3080 показывает немного бодрости духа, опережая RTX 2080 Super на 38 процентов.

Наша последняя игра-Quake II RTX, полностью прослеженная игра, которая приносит новую жизнь классике. Мы запускаем его в 19x10 с глобальным освещением и устанавливаем “предпочитаем расширения Nvidia”, а не Vulkan для трассировки лучей. В результате ноутбук 3080 примерно на 30 процентов опережает Супер—не слишком потрепанный 2080-й.

Учитывая ограниченную производительность процессора ноутбуков, как правило, будет довольно трудно извлечь производительность из RTX 3080-даже если она сильно отличается от настольного аналога.

Например, опираясь на оценки ноутбуков, которые мы тестировали в компании, мобильный RTX 3080 действительно очень хорошо складывается. Два ноутбука по—прежнему быстрее, чем он-оригинальный Alieware Area 51M с настольным процессором и GeForce RTX 2080 (версия без Max-Q), а также Acer Predator Helios 700, который оснащен полным наклоном RTX 2080 и процессором, который бьет очень высокие часы, когда клавиатура оттягивается назад, чтобы обеспечить дополнительную вентиляцию.

Мы должны отметить, что Alienware Area 51m использовал 330-ваттный плюс 180-ваттный силовой кирпич и весил около восьми фунтов, в то время как Predator Helios 700 использовал 330-ваттный кирпич и весил 10 фунтов. Вы в принципе не можете победить физику большего и более тяжелого.

Набрав графическую нагрузку от 3DMark Time Spy до Port Royal, мы собрали результаты, чтобы увидеть, будет ли RTX 3080 продолжать проигрывать ноутбукам RTX 2080. Как вы можете видеть, когда мы переходим к сильно привязанной к графическому процессору и трассировке лучей нагрузке, RTX 3080 по праву возвращается на первое место.

Результаты Port Royal также показывают, что дело не только в графическом процессоре, но и в его реализации. То же самое можно ожидать и от RTX 3080.

В то время как RTX 3080 не дает слэм-данка в играх, есть хорошие новости для создателей контента: GeForce RTX 3080 определенно сокрушает своего предшественника. Мы будем кратки, но с помощью Blender 2.91 мы поручили обоим ноутбукам использовать графический процессор для рендеринга теста BMW GPU. GeForce RTX 2080 Super занял около 36 секунд, в то время как GeForce RTX 3080 финишировал всего за 19 секунд—в основном в половине случаев.

Мы также использовали IndigoBench, графический рендеринг. Результаты выражаются в М выборках в секунду, и более длинный бар лучше. 3080-й превращается в счет примерно на 83 процента выше.

Наш последний тест создания контента использует графический рендер V-Ray Next для измерения производительности графических процессоров. Видеокарта GeForce RTX 3080 составляет около 104 процентов быстрее, чем RTX 2080. Мы также забито результаты от Пьюджет-систем, которые ставят видеокарты GeForce RTX 3080 для мобильных опережает видеокарту GeForce RTX 2080 Ti и Тitan RTX.

Вывод

В целом, мы считаем, что GeForce RTX 3080 действительно является лучшим мобильным графическим процессором, доступным прямо сейчас. Честно говоря, это не такая уж большая планка для установки, если все, что вам нужно, лучше, чем предыдущий графический процессор. Не позволяйте своим ожиданиям быть искаженными потрясающей настольной картой GeForce RTX 3080.

Как только мы вернулись к реальности, что ноутбук—это ноутбук, это ноутбук - видеть от 15 до 25 процентов улучшений в графически интенсивных играх и даже выше с прослеживаемыми лучами названиями-это респектабельно.

Dynamic Boost


author

Артем Котов

Автор

Журналист, финансовый обозреватель, практикующий трейдер на протяжении последних 4 лет, автор прогнозов и аналитических материалов. Убежденный сторонник фундаментальных факторов для анализа рыночных движений.

Комментарии (0)